口袋奇兵军火库强化部件的核心思路是不同的场景灵活调整属性组合,重点围绕打架输出最大化和PVE针对性强化两条主线展开。指挥官们解锁军火库功能后,强化部件的选择会直接影响战斗表现打架场景优先攻速+攻击+生命+增伤+减伤,打BOSS需要暴击+命中+爆伤组合,防守则要平衡生存与反击能力。
刚接触强化的指挥官们要每个兵种从20级开始逐步解锁强化位,60级才能自由搭配。强化部件分为老强化(攻速、装甲、武器)和新强化(增伤、减伤)两类,打架时建议把高速开火放在首位,毕竟先手优势在对抗中太关键了。比如陆军打架经典组合是高速开火+武器强化+装甲强化+伤害加深+伤害减免,这套既能提升输出频率又能增强生存。空军因为需要快速清场,可以把武器强化换成准具强化提高暴击率,暴击触发时伤害能翻倍。打世界BOSS和联盟战时策略完全不同。这里重点看两个细节:一是BOSS没有减伤属性,所以伤害加深可以换成暴击伤害;二是空军打机甲类敌人需要命中部件,未命中率超过15%会导致输出断档。比如打战争之源BOSS时,陆军推荐命中+武器强化+准具强化+增伤+爆伤,而海军因射程优势可以带两个暴击部件。最近流行的鲨鱼精运输船活动里,提交能量液恢复阿尔茜的阶段,建议临时换上护甲强化部件减少战损。
资源分配方面,紫色以上部件建议优先升到10级再考虑专精。5级武器强化加90%攻击力,效果相当于5星贝赛尔英雄,但成本只要540钻石。每周的强化宝箱一定要留到钻石消耗活动时开,这样既能完成日常又能攒资源冲榜。对于刚满60级解锁自由搭配的指挥官,切记留至少一套守家配置,千万别把打架部件全换成PVE专用导致基地空虚。一是无脑堆攻击,攻速15%+攻击10%的组合比纯攻击25%输出高18%;二是忽视部件等级,紫色1级增伤实际效果不如蓝色5级;三是专精升级太早,必须确保主力部队的新老强化都满10级再碰专精,否则会卡双倍积分。