派遣居民外出探险是获取资源和装备的重要途径。首先需要选择合适的居民,查看其属性面板中的S.P.E.C.I.A.L.数值,其中力量(S)影响攻击力,感知(P)提高武器获取概率,耐力(E)决定抗辐射和抗打击能力,魅力(C)影响补给获取,智力(I)关联经验值,敏捷(A)提升服装获取率,幸运(L)增加瓶盖和稀有道具掉落。高属性居民更适合长期探险,尤其是E属性高的角色能更好应对废土环境。
将选中的居民拖拽至避难所大门外即可进入准备界面。需为其配备武器、防具和药品,武器能提升战斗效率,防具减少伤害,治疗针和福特林是必备药品。装备可通过避难所仓库调配,若角色自带装备不足,需手动更换更高级装备。准备完毕后点击探险按钮,居民将自动开始废土探索。探险过程中系统会生成实时日志,记录遭遇事件、战斗结果和资源获取情况。
居民平均每50-70分钟会拾取一个储物柜,获得武器、服装或图纸;每2.5-3小时会触发特殊事件获取垃圾类资源。建议在预估收获时间点召回居民以优化效率,但需注意随着时间推移,居民会遇到更强大的敌人如死爪,导致药品消耗加剧。监控居民的血量状态至关重要,当生命值过低时应立即召回,否则可能导致角色死亡和资源损失。
单人探索成本低但容错率差,多人队伍能应对更强敌人但会大幅增加资源消耗。建议初期采用1-2人小队模式,中后期可组建3-4人队伍探索高危区域。召回机制需灵活运用,通过点击避难所外的居民列表可查看实时状态,长按召回按钮能紧急撤离危险区域。召回后居民会自动带回所有获取物品,这些资源将直接存入仓库。
属性训练室是提升探险效率的关键设施。通过建造健身房、教室等训练房间,可系统提升居民的各项属性。重点培养E属性可延长探险时长,提升L属性能增加稀有物品获取概率。训练需要消耗时间资源,建议在避难所稳定运行后,专门培养若干高属性探险专家。同时注意保持避难所资源平衡,确保电力、食物和水源供应充足,为持续探险提供后勤保障。
获取的武器能增强防御能力,服装可提升居民属性,垃圾资源是制造装备的原材料。建议建立定期探险机制,保持资源获取的持续性。随着游戏进程推进,需逐步更新探险装备,用更高级武器替换初期装备。注意合理分配探险收益,优先满足避难所基础需求,再将剩余资源投入探险队伍建设,形成良性发展循环。