他的自带战法江东小霸王看起来不错,普通攻击后有概率触发额外伤害和治疗,但35%的触发几率实在不够稳定,经常会出现关键时刻掉链子的情况。加上武力成长虽然还行,但对比其他主流输出武将还是稍显逊色,导致他在中后期的战场上很难扛起主力输出的重任。
很多玩家喜欢用孙策开荒,毕竟他统御值低,前期组队比较灵活。但问题在于,他的技能机制需要依赖普通攻击触发,这意味着必须搭配连击类战法才能发挥效果,比如强攻或者兵锋。然而这些战法本身也有概率问题,双重不确定性让孙策的输出变得非常看脸。相比之下,其他开荒武将要么伤害稳定,要么控制能力强,孙策的优势就显得不够突出。
孙策的兵种适性也是限制他发挥的重要因素。虽然骑兵有S适性,但吴国骑兵强势武将太多,孙策很难挤进主流队伍。枪兵虽然后来加强了适性,可吴枪整体强度一般,再加上紫将丁奉的表现甚至比他更亮眼,导致孙策在阵容选择上经常被替代。缘分组合霸王讨逆实际用起来效果一般,减伤叠加慢,而且需要特定武将配合,性价比不高。