飞段作为火影忍者手游中的特色忍者,凭借不死之身的机制和独特的技能设计,在决斗场中拥有较高的可玩性。其核心玩法围绕技能连招、血量控制以及反伤机制展开,熟练掌握这些要点能显著提升实战表现。飞段的技能组合包括远程起手、近战压制以及奥义爆发,合理运用可形成多变的战斗节奏。
飞段的主要起手技能为飞镰,该技能具有接近全屏的X轴判定范围,且附带拉回效果,适合远程先手或打断对手行动。长按技能键可提前收回镰刀,减少后摇风险。另一技能诅咒仪式是飞段的核心机制,命中后会在原地留下法阵,处于法阵内的飞段可通过自残对敌人造成反伤。需注意该技能前摇较长,建议在连招中衔接或预判对手走位后使用。半血以下时,飞段的诅咒触发速度加快,可更频繁地利用反伤压制对手。
奥义恐越死极是飞段的高爆发手段,但需确保镰刀标记成功命中目标,否则无法触发后续伤害。奥义结束后可衔接飞镰或普攻进行追击。飞段的普攻前两段范围较大且附带拉回效果,适合中距离骚扰,但需注意第四段会将敌人击飞,建议在第三段后衔接技能以维持连招稳定性。实战中可通过普攻+飞镰+诅咒仪式的组合消耗对手,并利用法阵反伤创造输出机会。
半血前以稳健的远程消耗为主,半血后则可主动贴近对手,利用快速诅咒机制打乱对方节奏。面对霸体忍者时,需依赖飞镰的抓取效果或秘卷技能反制。飞段对走位和技能时机的要求较高,需通过练习掌握技能释放的精准度与连招流畅度。在秘卷选择上,推荐搭配控制型或增益型秘卷以弥补飞段机动性不足的缺点。战斗中需时刻关注法阵位置,通过走位引导对手进入法阵范围,最大化反伤收益。飞段虽不具备高强度爆发,但凭借持续消耗和反伤机制,能在持久战中占据优势。