兵种搭配是构建高效战斗队伍的核心要素之一。游戏中共有五种基础兵种:弓兵、骑兵、枪兵、盾兵和器械兵,每种兵种都有其独特的特性与优势,并且相互之间存在着克制关系。兵种之间并无绝对的好坏之分,关键在于如何根据武将特性、战法搭配以及战场环境进行合理选择。弓兵擅长远程输出但惧怕枪兵,骑兵机动性强但被枪兵克制,枪兵对骑兵有显著优势但需警惕弓兵,盾兵防御出众但受制于骑兵,器械兵则专精攻城但被所有兵种克制。理解这些基础克制关系是优化兵种选择的第一步。
藤甲兵、陷阵营和虎卫军是盾兵的三种进阶形态,各自具备鲜明特点。藤甲兵在统率加持下拥有极高的兵刃减伤效果,尤其擅长对抗物理输出队伍,但面对火攻或谋略伤害时劣势明显。陷阵营能全面提升队伍的攻防属性,并提供前期的治疗效果,适合搭配桃园阵容或曹操满宠体系。虎卫军则更侧重于输出强化,在特定阵容中能发挥奇效。这三种盾兵变种的使用需根据敌方阵容和战场需求灵活调整,陷阵营因其均衡性成为最常见的选择。
骑兵中的虎豹骑和西凉铁骑代表了两种不同的战术方向。虎豹骑能显著提升全队的武力属性并增加突击战法发动率,是爆发型突击骑兵的首选,常见于吕布或夏侯渊领衔的阵容中。西凉铁骑则更注重先手优势,适合需要快速压制对手的战术体系。弓兵体系下的无当飞军和锦帆军同样各有所长,前者提供稳定的谋略伤害和中毒效果,后者则强化连击和恢复能力。这些进阶兵种往往能决定一支队伍的上限,但需要相应武将和战法的支持才能完全发挥潜力。
武将的兵种适性等级直接影响属性修正,S级适性可获得120%属性加成,A级为100%,B级则降至85%。因此选择兵种时不仅要考虑克制关系,还需评估武将自身适性等级。部分武将如赵云具备多兵种S适性,为其阵容搭配提供了更多可能性。赛季特定势力特性可能临时提升兵种适性,这种短期增益也需要纳入战术考量范围。