作为一款开放世界角色扮演游戏,角色选择直接影响玩家的游戏体验。战士是最经典的开局职业,拥有较高的生命值和防御力,适合新手玩家逐步熟悉游戏操作和机制。流浪骑士同样具备优秀的生存能力,初始装备重甲和长剑,能有效应对前期战斗。对于偏好远程输出的玩家,观星者是不错的选择,开场自带两个远程法术,输出能力一流。武士则属于远近兼备的物理职业,打刀基础伤害高,战灰居合输出爆炸,配合弓箭能灵活应对各种情况。
密使前期可以无视祷言,优先提升血量到20点,中期再补充集中和信仰属性。囚犯虽然缺乏远程手段,但加点属性提升极高,能快速形成战斗力滚雪球。盗贼需要适当加生命值防止过早死亡,主加灵巧和感应属性,感应达到20可装备武器逆刺。预言家开局需提升血量保证元素瓶回血效率,避免资源浪费。
近战职业如战士和流浪骑士建议选择重甲或板甲提升防御,技能推荐剑术大师和战斗指挥增强攻防能力。法师类职业应优先装备法杖和魔法书,学习火球术、冰箭术等高伤害魔法,辅以召唤生物和增益法术。武士可保持轻甲配置发挥机动性,利用打刀和弓箭的组合应对不同战况。无论选择哪个角色,都需注意平衡发展属性,避免过度依赖单一技能或属性导致战斗僵局。
角色培养方面需根据职业特性制定策略。流浪骑士建议先加1000血量,再提升力量和精力走巨剑流派。剑士可分敏捷流和纯力量流,主加血、耐、敏属性。武士初期主点生命,副加灵巧保证输出与生存。法师需优先提升智力与集中力,确保魔法输出与续航。盗贼和囚犯等特殊职业要针对性强化灵巧与感应属性,发挥职业特色优势。