开局阶段的核心是快速建立阳光经济体系。推荐在泳池地图的第3、4列优先种植双排向日葵,这是经过验证的最优解。第3列的首株向日葵应在第7秒完成种植,第一波僵尸刚刷新。当阳光积累至175点时,立即在第4列补种双胞向日葵,确保在僵尸突破第6列前完成首次产能。陆地第1、2列应保留为战略缓冲带,可在第1列种植土豆雷形成第一道防线,其15秒引爆周期恰好对应普通僵尸的移动速度。水路则需要在前几波利用睡莲和窝瓜拖延时间,为后续植物布局争取空间。
植物选择方面,初期应以向日葵、土豆雷、窝瓜和小喷菇为主。向日葵提供持续阳光产出,土豆雷和窝瓜用于应急处理突破防线的僵尸,小喷菇则作为廉价炮灰拖延时间。随着阳光储备增加,应及时补充忧郁菇和冰西瓜等关键植物。忧郁菇的近身范围攻击能有效清理矿工和小鬼僵尸,冰西瓜的群体减速效果可以大幅降低僵尸推进速度。特别注意在屋顶地图时,应在斜面第2-3层设置双向射手,利用其抛物线轨迹形成交叉火力网。
中期过渡阶段需要建立稳定的防御体系。八炮阵型是较为经典的无尽模式阵容,通过在水路和陆地布置玉米加农炮形成循环火力。玉米加农炮应两发一组交替发射,落点控制在泳池喷菇下方位置,确保同时覆盖水路和陆地僵尸。水路需补充高坚果保护植物,陆地则要在地刺王位置预留空间应对冰车僵尸。所有攻击植物都应套上南瓜头防护,优先保护忧郁菇和冰瓜等核心单位。这个阶段要特别注意阳光的50%储备法则,始终保留当前阳光总量的一半作为应急储备。
后期调整阶段主要针对特殊僵尸的应对策略。面对铁桶僵尸时,应在对应行第5列布置倭瓜;处理撑杆僵尸需在泳池第8列预留睡莲单位;气球僵尸则需要及时使用三叶草清除。当出现小丑僵尸自爆威胁时,应在爆炸前0.5秒使用樱桃炸弹抵消伤害。对于矿工僵尸,可在场地最后方种植反向喷射的大喷菇进行拦截。这个阶段的操作容错率较低,需要精确把握各类僵尸的行动规律和植物的冷却时间。