战法升级是提升武将战力的核心环节,关键在于合理分配战法经验并掌握升级规律。自带战法与携带战法的升级经验需求不同,自带战法从一级升至二级需51经验,二级升至三级需208经验,三级至四级需432经验,后续每级经验需求逐步递增,十级满级共需累计约6000经验。携带战法升级消耗较低,一级至二级仅需43经验,二级至三级需173经验,但整体仍需要大量战法经验支撑高阶升级。战法等级提升后,其效果属性会显著增强,直接影响战斗表现。

战法经验的获取主要依赖武将转化和招募。低星武将可通过铜币批量招募并转化为战法经验,高星武将提供的经验更多但成本较高。转化时需权衡武将储备与战法需求,优先分解无用武将。演武练兵等活动也能补充战法经验,但效率相对有限。新手期需避免盲目保留低效武将,合理规划资源才能快速提升核心战法等级。

自带战法通常作为武将核心技能,建议优先投入资源;携带战法则根据阵容搭配决定,例如输出型武将优先升级增伤或暴击类战法,防御型武将侧重减伤或控制类技能。部分战法在低级时即可发挥基础效果,如战必断金升至5级已足够使用,无需盲目追求满级。团队战法的协同性也需考虑,例如辅助武将的群体治疗或控制技能升级后能大幅提升队伍容错率。

高阶战法消耗经验大幅增加,但提升幅度可能边际递减,需评估性价比。例如七级至八级战法需1209经验(自带)或1008经验(携带),而效果增幅未必优于资源投入。可通过战报分析战法实际触发率与效果,针对性强化短板。战法等级并非唯一决定因素,武将属性、兵种克制等因素同样影响实战表现,需综合优化。