核心难度来源于其复杂的战斗机制和高度依赖操作技巧的对抗模式。游戏中的攻击方式分为普通攻击、蓄力攻击和振刀架势,三者形成类似石头剪刀布的循环克制关系。普通攻击克制振刀,蓄力攻击克制普通攻击,而振刀又能反制蓄力攻击。这种设计迫使玩家在战斗中必须实时预判对手动作并快速反应,任何决策失误都可能直接导致战局逆转。武器连招、闪避取消、钩锁位移等操作需要精确的时机把控,进一步提高了操作门槛。

每个英雄拥有独特的主动技能和奥义技能,例如胡桃的治疗、迦南的隐身或宁红夜的控制,这些技能在团战中可能成为胜负关键。技能释放时机和目标选择需要丰富的实战经验,尤其是三排模式下,队友间的技能衔接和战术协同直接影响胜负。许多玩家因缺乏对技能机制的理解或团队沟通不畅,导致技能效果大打折扣,甚至成为对手反击的突破口。

地图理解和资源管理同样考验玩家的策略能力。游戏中的地形立体复杂,高点、草丛、建筑掩体等环境要素均可用于战术拉扯。决赛圈的地形优势往往能决定最终胜负,但如何快速判断安全区动向、合理分配魂玉和装备资源,需要大量对局积累。魂玉选择上,近抗和体力属性对生存能力提升显著,但新手常因过度追求攻击属性而忽视防御,导致容错率大幅降低。

心理素质和临场应变是高端局的核心要求。由于战斗节奏极快,玩家需在高压环境下保持冷静,例如被多人围攻时利用钩锁脱身,或残血时通过振刀反杀。许多玩家因紧张而操作变形,例如过早振刀暴露破绽,或盲目追击落入陷阱。对局中后期劝架时机的判断尤为关键,贸然介入可能成为第三方混战的牺牲品,而过度保守又会错失收割机会。