Z精(Zenurik)适合日常回蓝,M精(Madurai)适合爆发输出,U精(Unairu)适合团队辅助,N精(Naramon)提升近战能力,V精(Vazarin)强化生存和治疗。如果你是刚接触指挥官系统的小伙伴,建议优先选择Z精。它的核心技能活力冲刺能生成能量圈,为战甲持续回蓝,解决前期能量短缺的问题。这个技能在跑图和日常任务中非常实用,尤其是那些依赖技能的战甲。Z精的其他技能如虚空虹吸和虚空川流也能进一步提升能量恢复效率,让你在战斗中更加流畅。

喜欢高爆发输出的小伙伴可以重点考虑M精。它的核心技能虚空重击能大幅提升指挥官的伤害,特别适合夜灵平原这类需要快速破盾的战斗场景。M精的火行冲刺还能通过冲刺触发增伤效果,配合增幅器能打出可观的伤害。不过M精对操作有一定要求,需要熟悉指挥官的技能衔接和节奏。

U精的虚灵技能能召唤增益球,提升全队输出,而蛇妖鳞甲为指挥官提供额外护甲,增强生存能力。V精的防护冲刺能让队友获得短暂无敌和生命恢复,在高难度任务中非常关键。这两个学派虽然单刷效率一般,但在组队时能显著提升团队容错率。

近战爱好者可以选择N精,它的心灵步伐和疾跑能提升指挥官移动速度,配合近战武器打出更高连击。N精的虚空爆裂还能削弱敌人护甲,但整体泛用性不如前几个学派。专精可以随时切换,前期不用纠结,先解锁关键技能再根据需求调整。