传送功能是光遇中实现快速移动的核心机制,主要通过星盘和地图内互动两种方式实现。通过星盘传送时,玩家需在遇境点击星盘按钮,选择在线好友(周围有光环转动的即为在线状态),点击右侧第四个传送按钮即可直接进入好友所在房间。若与好友处于同一地图不同位置,则需消耗1根白蜡烛,通过点击角色头像触发大叫功能,待右上角出现好友昵称和眼睛图标后,点击眼睛图标完成精准传送。该功能无需好友确认,可重复使用且无次数限制。

地图内传送需要特别注意环境交互细节。当与好友处于同一线性空间时,大叫后系统会根据好友回应方向生成视觉标记,包括动态光效和方位指示。传送过程中若遇到地形遮挡或能量不足的情况,可能导致传送中断,建议补充能量或调整站位重新尝试。部分特殊场景如暴风眼、伊甸之眼等区域会限制传送功能使用,这是游戏设定的正常机制。

传送功能的稳定性受网络延迟和服务器状态影响较大。高频传送可能引发短暂的角色模型加载延迟,这属于正常现象而非功能缺陷。传送后角色初始位置通常位于好友附近固定坐标,并非精确重叠,该设计是为避免模型碰撞问题。若出现传送失效,可尝试返回遇境重新操作,或检查好友是否处于可传送的常规地图。

从游戏机制层面分析,传送功能本质是空间坐标的即时跳转,其触发条件与好友关系度无关。无论是否解锁好友树高级节点,只要存在基础好友关系即可使用。但部分季节活动期间,特殊任务可能临时调整传送规则,这属于活动限定玩法。掌握传送技巧能显著提升协作效率,建议在跑图、任务完成等场景中合理运用该功能。