古神翼龙作为方舟:生存进化中稀有的飞行生物,具备独特的抓捕机制和功能性用途。这种生物能够抓起包括美颌龙、窃蛋龙、伤齿龙、双脊龙、渡渡鸟、水龙兽等中小型生物,但无法抓起甲龙、蜘蛛、魔鬼蛙等大型生物。其抓捕能力介于无齿翼龙和风神翼龙之间,属于中期过渡型飞行坐骑。

骑乘状态下靠近目标生物时,屏幕会出现交互提示,成功抓捕后目标会被悬挂在古神翼龙的爪下。抓捕行为会消耗古神翼龙的耐力值,且被抓生物的重量直接影响飞行速度和耐力消耗速率。当携带过重生物时,古神翼龙将无法维持飞行高度。被抓获的生物会持续受到轻微伤害,若生命值归零则会自动脱落。

古神翼龙在资源运输和生物转移方面具有显著优势。相比无齿翼龙,它能抓起更多种类的生物;相较于风神翼龙,其机动性更高且更易驯服。该生物特别适合用于采集小型生物的蛋类资源,或转移未驯服的昏迷生物至安全区域。在PVP场景中,古神翼龙可快速投送小型战斗单位,但需注意其防御力较弱的特点。

驯服后的古神翼龙需要55级解锁鞍具才能使用抓捕功能。鞍具制作需要兽皮260、纤维180、木头120和金属锭45,在铁匠台完成制作。建议优先提升古神翼龙的负重和耐力属性,以增强其持续作战能力。该生物还具备吸附在岩壁的特殊能力,在复杂地形作战时能发挥战术优势,但吸附状态下无法使用抓捕功能。其警觉性极高,驯服过程需要使用流星锤限制行动后快速击晕。