李信这个英雄想玩明白,出装确实是个关键,他有两种完全不同的形态,光信和暗信,所以你相当于在玩两个英雄,出装思路自然也不太一样。光信呢主要靠技能打爆发伤害,像个远程炮台,所以你得出那些能增加物理攻击、技能冷却和穿透的装备;暗信就更偏向于贴身肉搏,靠普攻和攻速吃饭,带线偷塔特别厉害,所以装备上得多考虑攻速、吸血和一定的坦度。这就决定了你没法用一套装备吃遍天,得看局势和你这把想用哪种玩法来随时调整。

咱们先说说光信这套怎么出,光信的核心思路就是把技能伤害堆到最高,追求一套技能秒人的快感。开局第一件装备通常选择冷静之靴,这能让你技能转得更快,前期丢技能消耗起来更舒服。紧接着就是暗影战斧,这件装备对光信来说太重要了,能加攻击、减冷却还有物理穿透,是前期伤害的主要来源。第三件大件直接上破军,这件装备攻击力加成非常高,尤其是敌人血量低了以后伤害更猛,是光信收割和打出爆炸伤害的核心。之后为了打肉疼,得补一个碎星锤,获得高额的物理穿透。最后两件装备就比较灵活了,常见的选择是名刀·司命和宗师之力,名刀能给你关键时刻保命的机会,反杀就靠它,而宗师之力能让你放技能后那次普攻特别疼。这样一套下来,光信的技能伤害就非常恐怖了,脆皮基本上吃不住你一套。

再看暗信的出装,思路就完全变了,他得能扛能打还能跑。出门可以考虑狩猎宽刃如果打算骚扰野区,鞋子方面影忍之足或者抵抗之靴看对面控制多不多来选。暗信的第一件核心大件绝对是末世,这件装备提供的攻速、物理吸血,还有普攻附带的额外伤害,完美契合暗信普攻两段伤害的特性,出了之后打架和续航能力直接上一个台阶。接着可以考虑出暗影战斧或者冰痕之握,暗影战斧提供攻击、冷却和穿透,让你技能和普攻都更疼;冰痕之握则能让你黏住人打,还加点肉度。如果对面法术伤害高,中间可以补一件永夜守护或者魔女斗篷。后期为了更肉,暴烈之甲也是很不错的选择,挨打还能加伤害和移速。这套出装的暗信,单挑能力很强,带起线来对方非常头疼,一两个人来抓你可能都抓不死,跑得还特别快。
除了这些固定的装备选择,玩李信出装还得讲点灵活性,不能死板。比如同样是光信,如果对面坦克特别多,护甲堆得高,那你可能得更早做出碎星锤,甚至考虑把宗师之力换成碎星锤之后再来一件破军。如果对面刺客爆发特别高,总是切你,那在出完暗影战斧和破军之后,可以早点把名刀做出来,或者换一件不祥征兆来增加生存能力。玩暗信也是同样的道理,如果顺风局想打得更凶,可以在末世之后直接出暗影战斧和破军;如果逆风需要承担更多带线牵制任务,那可能就得早点做肉装,比如暴烈之甲和永夜守护,保证自己不容易死。装备栏是死的,人是活的,根据每一局对面阵容和发育情况来微调出装顺序,才是高手的玩法。

光信因为技能距离远,有霸体,所以适合在团战边缘或者防守时进行消耗和爆发,你的装备都是为了最大化这一刻的伤害。技能命中率特别重要,空了技能光信就没什么威胁了。而暗信呢,出装让他跑得快、打得疼、还能回血,所以你的任务不是打正面五对五的团战,而是利用高机动性去带线推塔,入侵对方野区抢资源,找机会抓单。看到地图上没人你就带线,有人来抓你就开一技能加速跑,非常灵活。两种形态根据战局可以切换,但切换的时机和对应的出装思路一定要清晰,别用光信的出装去打暗信的活儿,那肯定会觉得打不动人也扛不住。
光信追求极致的技能爆发,暗信崇尚持续的近身缠斗与牵制,两套出装体系就像他的一体两面。新手朋友刚开始玩可能会有点手忙脚乱,不知道什么时候该用什么形态、出什么装备,这都很正常。多打几把,熟悉了每种出装带来的手感变化和强度节奏,你自然就能体会到李信这个英雄的独特魅力了,那时候你就知道,为什么有人称他为高地保安,又有人能用他偷掉一路水晶了。