部分角色以其出色的生存能力脱颖而出,尤其是那些拥有高基础生命值或防御属性的共鸣者。这些角色在设计上就侧重于承受伤害,为团队提供稳定的前排支撑。桃祈作为输出型角色,不仅伤害可观,还具备独特的防御技能,能在战斗中提供额外的防护水平。类似的,莫宁这类辅助角色,在属性培养上往往优先堆叠防御和生命,确保在团队中扮演稳固的后盾,通过其异能力提供治疗与增益效果。

除了天生血厚的角色,游戏中的治疗和护盾提供者也极大地提升了队伍的生存率。维里奈作为强力的奶妈角色,能为队友恢复血量,并在关键时刻提供增伤效果,使得整个阵容在高压环境下更加持久。守岸人则通过全队护盾技能,有效减少所受伤害,增强防御与持续作战能力。这些辅助角色的存在,让玩家在配置阵容时能更好地平衡输出与生存,避免因血量不足而陷入被动。

玩家还可以通过装备和声骸系统来进一步强化角色的血量属性。在培养角色时,优先选择增加生命或防御的声骸套装,能显著提升角色的耐久度。为莫宁这样的辅助角色搭配专注于共鸣效率和防御的声骸,可以最大化其治疗和增伤能力,同时保持较高的生存水平。声骸的合理配置不仅能弥补角色先天属性的不足,还能在探索和战斗中提供额外的缓冲,让血厚角色发挥出更大价值。

结合血厚角色与治疗辅助,能形成更加稳固的阵容。将琳奈这样的主C与守岸人或莫宁搭配,可以在不牺牲输出的情况下,大幅提升整体生存能力。这种组合尤其适合高难副本,其中持续作战和血量管理至关重要。通过合理分配角色位置和技能释放,玩家可以最大化血厚角色的优势,确保队伍在面对强敌时保持足够的韧性。