猴子的核心玩法就是靠技能后的强化普攻打暴击伤害,所以出装的核心思路就是围绕着如何提升暴击率、暴击效果和攻击力来展开,同时也要兼顾一些生存和灵活性。如果是走打野位,这是猴子最常见的路线,那么开局肯定要先出打野刀。这里一般推荐追击刀锋(也就是红色打野刀的小件),它可以帮助你更快地刷野积累经济,被动叠加的层数还能提供不错的攻击力。之后可以优先合成贪婪之噬,进一步加快发育速度。鞋子方面,大多数情况下选择急速战靴,它能提供攻速和移速,让猴子的技能衔接更顺畅,走位和支援也更灵活。如果对面控制技能特别多,比如有墨子、张良这类英雄,也可以考虑换成抵抗之靴,减少被控的时间。前期的核心目标是尽快做出无尽战刃,这件装备简直是猴子的灵魂,提供了高额的物理攻击、暴击率和最重要的暴击效果提升,有了它,猴子的伤害才能产生质变。

中期是猴子开始发力参与团战和抓人的阶段,出装要继续补足伤害。在无尽战刃之后,下一件装备的选择有很多讨论。比较主流的有两件:宗师之力和闪电匕首。宗师之力能全面提升属性,包括物理攻击、暴击率、生命和法力值,它的被动强击在使用技能后能强化下一次普攻,非常适合猴子这种技能接普攻的英雄,能显著提升爆发伤害。而闪电匕首的优势在于价格更便宜,成型更快,并且提供了可观的攻速、暴击率和移速加成,被动电弧还能带来额外的法术伤害,这让猴子的清线、刷野和跑图能力都更强,连招手感也会更丝滑。具体选哪件,可以根据对局情况和个人手感来定,如果追求极致的单次爆发就选宗师,如果觉得需要更流畅的手感和发育速度,电刀也是很好的选择。之后可以考虑出暗影战斧,它提供的物理穿透、冷却缩减和血量,能让猴子在面对战士或者半肉英雄时也不虚,同时冷却缩减让技能转得更快。

到了游戏中后期,装备选择需要更有针对性。如果对面坦克英雄比较多,护甲堆得很高,那么碎星锤(破甲弓)就是你必须考虑的装备,它的百分比物理穿透是打肉的关键。如果对面法师爆发很高,或者为了提升容错率,可以考虑出一件保命装,比如名刀·司命或者贤者的庇护(复活甲)。名刀可以在致命伤害时保你一命,争取反打或者撤退的时间;复活甲则提供第二次进场的机会。在后期经济溢出的情况下,可以灵活更换保命装备。最后一件装备可以选择破军,它能极大地提高攻击力,并且对生命值低于一半的敌人造成额外伤害,让猴子的收割能力达到顶峰。如果生存压力实在太大,出一件泣血之刃来提供续航也是可以的,但通常猴子更依赖爆发秒人,持续站桩输出的机会不多。

前期一定要稳,猴子四级前作战能力很弱,要安心刷野发育,避免不必要的团战。要注意利用好一技能的护盾效果,它能抵挡一次敌方技能,挡成功后有短暂无敌和护盾,这是猴子反杀和存活的关键,一定要捏好,用来挡关键的控制或伤害技能。二技能不仅可以位移,如果跳跃过程中触碰了敌方单位(包括英雄、小兵、野怪),还能触发第二段跳跃,这就是身法猴的由来,可以用来超远距离追击或逃生。团战时不要第一个冲进去,最好从侧面或者后方寻找时机,瞄准对方的射手和法师这类脆皮英雄,利用存棍技巧(提前放二技能存一次强化普攻)进场,打出爆发后根据情况选择追击或撤离。