猫女是个拿着大锤的暴力萝莉,她的技能范围比较广,特别是像火轮漫舞、旋风喵击这类技能都有不错的打击面,这让她在后期清理成群的怪物时效率不低。尤其是当61级技能雷锤风暴解锁后,这个大招能造成非常高倍率的伤害,在面对一些集中的敌人或者BOSS战时,把握好释放时机能打出可观的爆发。所以单纯从技能伤害倍率和范围上看,猫女在后期战斗中是有一定输出能力的,并不是个完全没用的角色。

一个比较明显的问题是她的攻击速度不算快,技能前后的动作时间有时候会显得有点拖拉,这在快节奏的对战中可能会露出破绽。特别是在和其他玩家竞技的时候,如果技能放空了或者被对手预判到,这段技能结束后的僵直时间就比较危险了。她的移动速度也不算特别突出,一旦被灵活的对手拉开了距离,想要追上去可能会有点吃力。所以在后期的玩家对战中,她可能不属于那种特别无脑、见面就能一套带走对面的类型,更考验玩家对技能距离和释放时机的把握。

把猫女放在队伍里作为后台支援使用,反而是很多玩家在后期开发出来的一个很实用的思路。猫女的援助技能可以给场上的队友提供攻击力的增益,而且这个增益效果不挑队友的职业,算是比较万金油的辅助能力。当你的队伍去挑战那些特别难打的单个强大BOSS时,比如一些强力的融核体敌人,把她放在后台,让她给主力输出角色加攻击力,往往能起到事半功倍的效果。这样一来,她不用直接上前线承受伤害,却能稳稳地提升整个队伍的输出上限,这种玩法让她在后期的高难副本里找到了自己稳固的位置。

话说回来,猫女在后期刷图推副本的表现还是可圈可点的。她有好几个技能都是大范围的攻击,像旋风喵击能在原地旋转锤子攻击周围一圈的敌人,而猫袭狂潮则可以召唤一群猫向前冲撞,这些技能在怪物密集的关卡里清场速度很快。一些攻略心得里用火轮漫舞和星彩转轮这样的技能组合,可以一边攻击一边调整自己的位置,打一种灵活的游击战,避免站在原地被怪物围殴。只要装备和属性跟得上,猫女凭借这些范围技能在后期刷材料、过日常副本的效率并不低,玩起来也挺爽快的。