武将升级是提升属性的基础且直接的途径,每次升级不仅能增强武将的六维基础属性,还能提高其带兵上限。当武将达到10的倍数等级时,系统会额外奖励自由属性点,玩家可以根据武将的定位,例如输出型或防御型,将这些点数有针对性地分配到武力、智力或统率等核心属性上,从而实现战力的阶段性成长。

战法系统的完善与兵种、阵营的合理搭配是深度挖掘武将属性潜力的关键。通过觉醒武将解锁第三个战法栏位,并为其配备与属性相辅相成的高等级战法,可以显著放大其优势。利用兵种适性带来的属性加成,例如S级适性可获得更高比例的效果,以及组建同阵营队伍以激活额外的全属性百分比增益,这些都是从机制层面强化属性的重要策略。

装备系统为武将提供了可观的额外属性加成来源。当武将达到20级后,可以穿戴武器、防具、坐骑和宝物,这些装备直接增加面板属性。玩家通过寻访、讨伐或参与特定活动获取材料,并在铁匠铺进行锻造,有机会获得高品质装备。部分稀有装备还附带能提升属性的特技,或具备将一种属性按比例转化为另一种属性的特殊效果,从而为属性构建提供了更多样的可能性。

内政城建的发展对武将属性的提升具有支撑性和间接性作用。重点升级军营可以直接提高所有武将的带兵上限,这本质上是放大了武将统率属性的价值。升级诸如协力系列建筑可以增强特定阵营的加成效果,而君王殿的等级则关系到更多功能建筑的解锁,为获取属性资源铺平道路,因此科学的城建规划是属性长期成长的坚实基础。