6级太阳石能为装备提供48点伤害。无论太阳石的等级高低,每一颗都固定增加8点伤害,因此将6级太阳石镶嵌到装备上,最终提升的伤害值就是6乘以8,总计48点。这个加成是直接且稳定的,不会因为宝石等级提升而改变单颗的效果。

在考虑宝石选择时,玩家常会将太阳石与红玛瑙进行对比。红玛瑙的效果是提升25点命中,根据游戏内3点命中换算1点伤害的机制,一颗红玛瑙约等于提供8.33点伤害,略高于太阳石的8点。从纯伤害数值上看,红玛瑙的收益要稍微高一点,这也是其市场价格通常更贵的原因。命中属性主要影响物理攻击的命中率,对于部分依赖技能输出的战斗场景,其隐性价值需要结合实际情况考量。

太阳石的伤害加成对于不同门派的收益是不同的。对于大唐官府、狮驼岭等物理输出门派,这48点伤害能直接提升面板攻击力,对横扫千军、鹰击等技能的伤害结果有显著增益。而对于龙宫、魔王寨等法系门派,以及普陀山、女儿村等固定伤害门派,其经络技能往往只将武器上标明的伤害数值按比例转化为法术伤害或固伤,这里的伤害不包括由命中换算而来的部分。太阳石提供的8点伤害是直接有效的,而红玛瑙的命中则无法参与这种转化,这使得太阳石成为法系和固伤门派武器镶嵌的优先选择。

使用太阳石需要遵循游戏的镶嵌规则。太阳石只能镶嵌在武器和头盔这两个部位上。每件装备都拥有锻炼等级,初始为0,每次成功镶嵌一颗宝石,锻炼等级就增加1。镶嵌时必须满足宝石等级等于装备当前锻炼等级加1的条件。每件装备最多允许镶嵌两种不同类型的宝石,玩家需要提前规划好搭配,例如在头盔上同时镶嵌太阳石和红玛瑙来兼顾伤害与命中。合成6级太阳石本身也是一个资源积累过程,需要消耗大量低级宝石,通过两颗同等级的太阳石合成一颗高一级的宝石,逐级合成直至6级。
玩家在选择时,应首要考虑自身门派的伤害计算机制,物理系可在太阳石与红玛瑙之间根据价格和细微伤害差距权衡,而法系与固伤门派则通常应优先选择太阳石来最大化输出效率。合理地将它镶嵌在高基础伤害的武器或高等级头盔上,能有效提升角色的实战能力。