对接功能是资源管理和战略布局的核心玩法之一。通过对接,玩家可以提升资源产量、解锁特殊效果或实现基地迁移。对接操作主要涉及前哨站建造、资源带连接以及主基地迁移,需合理规划工程舰派遣与计划圈部署。
对接的基础条件是建造前哨站指挥中心,其等级决定可对接的目标类型。初级对接点包括小型建筑和1-2级资源带,中级对接点扩展至3-4级资源带,高级对接点则需8级基地解锁。选中目标后,点击对接按钮并确认建造计划,派遣工程舰完成施工。需注意,工程舰数量与等级直接影响建造效率,3艘高级工程舰可大幅缩短工期。
资源带对接后,基地将获得对应资源的产量加成,但该资源带无法再被工程舰采集。金属带适合初期对接以满足基建需求,中后期可转向晶体或重氢带以支持舰船生产。特殊建筑如科技研究中心对接后能临时解锁舰船蓝图,军用补给站则提升舰船维修速度。此类效果需通过前哨站与目标建筑的接驳实现,而非直接迁移主基地。
主基地迁移是高级对接策略,需在目标对接点建造前哨站后使用迁移指令。迁移后,基地将继承对接点的全部增益,但原位置建筑会被拆除。此操作常用于抢占高等级资源带或战略要地,但需提前评估同盟成员的资源需求,避免因独占资源引发协作矛盾。
混编运输舰可扩大仓储容量,减少资源往返时间;高速侦查舰先行定位能缩短远程建造的航行耗时。计划圈内的舰队曲速航行机制可结合增援功能实现快速部署,但需避免在曲速过程中增援,否则会降为普通航行速度。
对接系统的深度在于资源与战术的平衡。低等级前哨站仅支持基础对接,而8级平台指挥中心能解锁全域战略点。玩家需根据发展阶段调整对接优先级,同时防范敌对势力对关键节点的争夺。合理运用对接功能,既能巩固资源基础,也能为后期大规模舰队作战提供支撑。