当城市因敌方攻击或防御失败而着火时,灭火的核心操作是点击城墙界面中的火团图标,选择灭火选项并确认。这一过程需要消耗钻石资源,但能立即停止火焰对城墙耐久的持续损耗。若未及时灭火,城墙耐久归零后城市会被强制随机迁城,严重影响战略布局。灭火后需注意敌方可能再次进攻导致复燃,因此需同步加强防御或开启护盾。
起火状态下的城市会持续损失城墙耐久值,盟友支援至关重要。通过联盟频道请求盟友派遣驻防部队可分担防守压力,因为盟友支援的部队重伤后会返回其自家医院,不占用本方医院容量。驻防统帅的选择直接影响防守效果,优先选用具备驻防技能或天赋的统帅,例如理查一世等步兵防御型将领,其技能可降低敌方攻击力并提升本方生存能力。
灭火仅是应急处理,预防火灾需从攻防策略入手。攻城战中,敌方集结部队的兵种等级需尽量统一,避免低阶兵拉高整体伤害承受。防守方则需利用散队配合驻防部队夹击敌方集结队,通过多技能释放削弱敌方攻势。若城市已着火且处于劣势,可迁城至联盟领土附近并开启护盾,既能保护自身又能通过护盾状态支援盟友建筑。
长期防火需优化城市布局与科技发展。优先升级学院以缩短科技研究时间,尤其是防御类科技能显著降低箭塔和城墙受到的伤害。市政厅等级提升至10级后可解锁消防局建筑,进一步减少火灾风险。资源管理上需定期收取资源避免囤积,防止敌方因资源掠夺触发连锁攻击。
火灾后的重建需快速修复受损建筑并调整战略。评估损失后集中资源修复关键设施如医院、兵营,确保战斗能力恢复。重建阶段可重新规划城市区域,将资源建筑置于内部保护圈,军事设施靠外形成防御缓冲带。联盟堡垒和旗帜的防火部署也需优化,通过相连领土的联防机制降低单点被攻破的风险。