得先了解重击的机制。重击通常需要长按普通攻击键触发,不同武器类型的角色重击动作和速度差异很大。比如法器角色往往能快速释放重击,而大剑角色虽然伤害高但前摇较长。重击速度快的角色能在短时间内打出多段伤害,适合喜欢高爆发输出的玩家。
法器角色是重击速度的佼佼者,他们的重击几乎没有蓄力时间,按下就能立刻释放。这类角色的重击不仅出手快,还能附带元素效果,配合元素反应能打出可观的伤害。单手剑角色也有不错的重击速度,虽然单次伤害略低,但连续释放时手感流畅,适合用来打断敌人动作或快速清场。
弓箭角色的重击分为蓄力射击和速射两种模式,蓄力射击虽然需要时间准备,但命中后伤害很高。速射模式的重击则更注重连续输出,适合对付移动中的目标。相比之下,长柄武器角色的重击范围大且突进性强,虽然速度不算最快,但能兼顾伤害和灵活性,在实战中表现稳定。
大剑角色的重击以高伤害著称,但速度相对较慢,更适合用来对付血量厚的敌人。不过有些大剑角色通过技能或命座能优化重击手感,比如减少前摇或提升连击速度。如果喜欢重击玩法,可以优先选择那些能优化输出节奏的角色,这样既能保证伤害又不会显得笨重。重击速度并非唯一标准,实战中还要考虑体力消耗和技能配合。快速重击虽然能频繁输出,但会消耗大量体力,可能影响闪避和走位。