日本武士虽然攻击速度快且对特色单位有额外伤害,但面对骑兵和远程单位时显得脆弱。骑兵单位如圣骑士能轻松碾压日本武士,而远程单位如弓箭手和投矛手则能在安全距离消耗他们。正面硬拼步兵并非明智选择,尤其是对方已经升级了精锐武士的情况下。
他们的骑兵单位普遍防御较低,容易被长枪兵或骆驼骑兵克制。如果对手选择了日本,可以优先发展骑兵部队,尤其是骆驼骑兵或圣骑士,这些单位能在战场上形成压制。利用投石车或弩炮对付日本的步兵集群,能有效减少己方损失。日本的经济优势主要体现在渔船和资源建筑上,因此在海战地图中需要格外注意他们的海军发展。
日本武士在集团作战中非常强势,但他们的移动速度较慢,可以利用这一点进行战术拉扯。轻骑兵或骑射手是不错的选择,既能快速骚扰对方经济,又能避免与日本武士正面交锋。如果对方大量生产武士,可以搭配长枪兵和火枪手,形成混合部队。火枪手的高伤害能快速消灭武士,而长枪兵则能保护火枪手免受骑兵骚扰。僧侣的招降能力也能在关键时刻扭转战局,尤其是对付高价值的日本武士。
在后期日本的步兵优势会进一步放大,因此需要在中期就施加压力。快速升级到城堡时代,利用骑兵或攻城武器压制对方的资源点。日本的防御性科技较弱,城墙和箭塔的升级有限,可以优先摧毁他们的经济建筑。如果对方试图用武士反推,可以用冲车或打包机配合骑兵进行反击。日本的强势期在帝王时代,因此越早压制越有利。