玩家需要完成六个关键步骤才能顺利通关。在半夜邻居吵闹时,从电视柜后方获取钥匙开门。进入邻居家后,在门口位置取得另一把钥匙并注意3月26日的日期线索。客厅的微波炉后方藏有开关,打开冰箱会发现肉块。接着通过卧室钥匙进入主卧,在床头柜和镜子后方获取更多线索和钥匙。书房内需将U盘插入盆栽旁的电脑,触发后续剧情。最后在次卧输入密码,通过传送门了解事件全貌并报警完成关卡。
该关卡的核心在于观察环境细节与逻辑推理。日期3月26日作为关键线索出现在多处文本中,需要与后续发现的密码关联。场景交互设计具有层次性,如电视柜钥匙的获取需先打开电视机后方开关,书房U盘需要先激活三个柜子的开关序列。每个区域的线索都采用递进式设计,主卧的绳子、药物与字条暗示了事件背景,卫生间鱼缸钥匙与洗手台开关的搭配体现了解谜的连贯性。
冰箱内肉块与微波炉开关形成因果关系,卧室衣柜的开启依赖镜子后方的隐藏开关。书房区域存在多重机关嵌套,铁锤作为干扰项与U盘触发机制形成对比。次卧密码输入环节需要整合此前收集的所有日期线索,传送门的设计将碎片化信息串联成完整叙事链。报警环节作为最终步骤,要求玩家对所有证据链有清晰认知。
初始区域到客厅的路径固定,但从客厅开始出现卧室、书房、卫生间多条支线。道具获取遵循非单向逻辑,如鱼缸钥匙与洗手台开关存在双向触发条件。通关过程中需保持对交互点的敏感度。电视柜钥匙的获取容易遗漏电视机后方的开关,微波炉位置较为隐蔽可能导致冰箱无法开启。书房区域的U盘插入点需要完成前置的柜子开关谜题,次卧密码输入前必须确保收集全部日期相关证据。报警电话的触发条件建立在传送门剧情完全展开基础上,任何环节缺失都会导致通关失败。