属性加点直接影响角色战斗风格与生存能力,核心属性包括生命力、集中力、耐力、力量、灵巧、智力、信仰和感应。生命力决定血量上限,40点前收益最高,60点后收益骤降;集中力影响法力值,55点为性价比峰值;耐力关联精力值与负重,30/60为关键阈值。力量与灵巧主导物理流派,力量在20/50点、灵巧在50点后收益递减;智力与信仰分别对应魔法与祷告流派,智力60点、信仰45点达到软上限;感应则影响异常状态积累与特定武器效果。属性分配需结合职业特性和武器补正,避免单一属性过度投资导致角色失衡。

物理流派需优先满足武器需求,力量型建议初期20点后转投生存属性,50点后专注输出;灵巧型则需保持50点基准,80点后收益显著降低。双持武器时力量需求降低33%,40点力量双持等效于66点单持效果。耐力分配需兼顾装备负重与精力消耗,25点满足基础需求,50点可支撑高强度战斗。防御属性中,耐力提升还能增强整体减伤率,与生命力共同构成生存保障。属性补正等级从S到E影响伤害转化率,武器强化会提升补正效果,需根据主武器成长路线调整加点策略。

法术流派需平衡输出与资源管理,智力型建议初期18点满足陨石杖需求,60点达到法术伤害峰值;信仰型则需45点激活高阶祷告。集中力对法师尤为重要,40点提供220法力值,恰好匹配满强化蓝瓶回复量。感应属性在龙法术流派中与信仰形成30/40或40/40的搭配组合,45点后收益衰减。混合流派需注意属性阈值,例如黄金树立誓需25信仰,夏波利利的嘶吼要求33信仰,这类功能性技能往往需要特定属性门槛。

后期加点需考虑多属性协同,水桶号在130级时建议主属性60点、副属性30-40点,二周目后可提升至主属性80点、副属性40点。属性收益非线性递减,20-50点区间为高效成长阶段,80点后边际效益明显降低。感应流派需配合出血/冻伤质变武器,灵巧与感应同步提升;信仰战士则可选择火焰/神圣质变,力量与信仰均衡发展。角色构筑应围绕核心武器与战技展开,通过战灰质变调整属性补正方向,实现流派特化。