火把是常见的解谜元素,通常需要按照特定逻辑或观察环境线索来点燃。这类火把分为普通照明型和机关交互型,后者往往与隐藏宝箱或秘境入口相关联。点燃方式主要依赖火属性角色技能(如安柏的火箭)或环境中的可燃物,部分特殊火把还需借助风元素扩散或雷元素触发连锁反应。

待发现区域的火把解谜核心在于观察排列规律与环境互动。常见逻辑包括顺序点燃(如从左到右)、图案对应(火把构成特定符号)、元素反应(需结合其他元素)或数量限制(仅需点燃部分火把)。部分场景需开启元素视野寻找隐藏提示,例如火把底座上的元素痕迹或附近壁画上的星象标记。若遇到透明火把,需先通过特定任务或道具使其显形才能交互。

复杂场景如四个火炬需同时点燃时,需优先确认是否存在机关联动。某些火把点燃后会短暂维持状态,需快速触发其他火把;另一些则需利用角色技能的范围效果同时覆盖多个目标。若解谜失败,可尝试重置火把状态后重新观察环境细节,如附近石碑文字、NPC对话或地形特征,这些往往暗含点燃顺序的关键信息。

待发现区域的火把解谜普遍遵循观察-假设-验证流程。建议携带具有持续火元素附着的角色(如香菱)应对多阶段解谜,同时利用钟离的岩柱或温迪的风场解决高空火把的点燃难题。若长时间无法破解,可暂时离开并完成其他任务,部分火把机关会随世界任务进度解锁新线索。
火把解谜的奖励通常与区域探索度相关。完成点燃后务必检查周围是否出现宝箱、秘境或新的可交互物件。部分隐藏成就需在特定时间段(如夜晚)或天气条件下点燃火把才能触发,建议多次尝试不同环境变量以获取完整内容体验。