核心挑战在于雪山之巅的连续车轮战,敌人会依次登场且战斗风格各异。首要目标是优先击杀高威胁的狂风,其突进技能和爆发伤害对单人作战极为不利,建议利用绕背攻击和地形卡位消耗其血量。残月与冷雪虽然移速较慢但攻击力不俗,需保持中距离并用流星蝴蝶剑的特殊技能反击,而落花的范围攻击必须通过走位规避。最终BOSS夜雪的全屏技能需要预判其攻击前摇,在技能间隙输出。

避免被敌人包围或逼入死角。高低地形的利用是关键,例如将敌人引至斜坡或岩石后方以阻断其攻击路径。狂风死亡后,残月和冷雪的仇恨机制会联动激活,需切换为防守反击策略,优先格挡再寻找破绽。落花的技能范围有明显光效提示,可提前闪避至安全区域。夜雪的全屏攻击前会短暂蓄力,应迅速拉开距离或使用无敌帧技能规避。

高爆发或灵活型武器更适合此关卡。若使用近战武器,需注意连招后摇避免被反击;远程武器则需把控弹药和冷却时间。战斗中击败敌人不会回复生命值,因此需尽量减少失误受伤。夜雪进入狂暴状态后攻击频率提升,但每次释放大招后会有固定硬直,这是输出的最佳窗口。

通关的核心在于对敌人行为模式的熟悉与精准应对。建议多次练习前几波敌人的处理节奏,尤其是狂风的快速击杀与残月、冷雪的仇恨管理。最终面对夜雪时,保持耐心比激进输出更重要,确保生存的前提下逐步削减其血量。