第五游乐场是一个以娱乐设施为核心的特殊地图,其玩法与传统模式有显著差异。该模式取消了监管者的追击环节,转而强调求生者之间的密码机破译速度和操作技巧。密码机解锁机制与常规模式相同,但更考验玩家的个人能力,包括快速校准和精准操作。由于没有监管者干扰,团队配合需求降低,但地图熟悉度成为关键因素,玩家需掌握密码机刷新规律和逃生路线。

游乐场地图设计包含多种可交互设施,如旋转木马和过山车。旋转木马可用于短暂隐蔽,但需注意监管者可能通过技能发现玩家位置。过山车则作为快速移动工具,连接地图两端,帮助求生者迅速转移或躲避危险。地图中央区域通常分布密集的板窗区,适合牵制监管者,而边缘区域较为空旷,需谨慎行动。密码机破译进度会通过白光提示全队,因此高效分工和及时转点尤为重要。

求生者在该模式中需优先选择具备自保能力的角色,如医生或调香师。医生可通过自我治疗减少失误带来的影响,调香师的回溯技能能有效应对突发状况。密码机破译时需专注校准,避免触发炸机暴露位置。若队友受伤,应及时使用道具或技能支援,但需确保周围安全。地图中随机刷新的箱子可提供额外道具,如地图或手电筒,合理利用能提升生存概率。

胜利条件取决于破译效率与逃生策略。当五台密码机全部解锁后,逃生门会亮起橙色标志,玩家需迅速前往并开启大门。若因路线不熟导致延误,可沿地图边缘寻找出口。地窖作为备用逃生通道,仅在剩余一名求生者时出现,但需注意其位置随机性。第五游乐场通过简化对抗要素,突出了操作与地图理解的深度,适合不同水平的玩家体验。该模式的娱乐性较强,但需通过反复练习掌握设施交互时机和密码机分布规律。玩家可通过自定义模式熟悉地图细节,或参考高阶玩家的路线规划优化自身策略。