耐力(E)属性直接影响居民的生命值成长和辐射抗性,而耐力最高的衣服是能够提供+7耐力加成的装备。这类装备通常属于传奇品质,例如重型避难所制服或专家实验室外套等,它们能将居民的耐力提升至极限值17点(基础10点+装备7点),从而实现最大生命值成长。需不同名称的+7E装备属性效果完全一致,区别仅在于外观和性别适配性。
耐力属性在游戏中有三个核心作用:高耐力能提升核子可乐工厂的生产效率;当居民耐力达到11点以上时,可完全免疫废土探索中的辐射伤害;最重要的是,耐力直接决定居民升级时的生命值成长幅度。计算公式为每点耐力提供0.5点额外生命值加成,因此17耐力的居民每次升级可获得11点生命值(基础3点+8点加成),最终满级时生命值高达644点,远超低耐力培养的居民。
获取+7耐力装备的主要途径包括完成高难度任务、开启传奇卡包或通过废土探索。废土探索的掉落机制存在固定周期,大约每小时会掉落装备,每3件装备后伴随1件杂物。建议派遣高幸运(L)属性的居民探索,以提升获取高品质装备的概率。任务奖励的卡包也有概率开出传奇装备,但需注意装备自动替换机制——居民在探索中若拾取更高品质装备,系统会强制替换当前穿戴的装备。
培养高耐力居民需遵循特定流程:选择1级居民,将其耐力训练至10点并穿戴+7E装备,随后派往废土升级至50级。此过程中必须确保全程保持17耐力,否则生命值成长会大幅降低。已满级的居民无法通过重新升级弥补生命值差距,因此前期规划至关重要。对于战斗型居民,建议在完成耐力培养后,再训练力量(S)和敏捷(A)等属性以优化输出能力。