莱依拉是原神中的四星冰元素角色,定位为护盾辅助兼后台挂冰。她的核心机制围绕元素战技生成的护盾与晚星系统展开,同时元素爆发提供持续冰伤输出。技能效果均与生命值上限挂钩,因此堆叠生命属性可显著提升护盾厚度与伤害能力。
元素战技垂裳端凝之夜能生成冰元素护盾,护盾吸收量基于莱依拉的生命值上限,并对冰元素伤害有额外抗性。护盾持续期间每1.5秒生成1枚晚星,被护盾保护的角色释放元素战技时可额外获得2枚晚星。当累积4枚晚星后,将转化为自动索敌的飞星攻击敌人,造成冰元素伤害。飞星伤害同样受生命值加成,且护盾强效会随晚星数量提升,最高叠加4层。
元素爆发星流摇床之梦召唤饰梦天球,持续发射星光弹攻击范围内敌人,造成冰元素伤害。星光弹命中后可为战技护盾生成晚星,配合战技形成循环。该技能提供稳定的后台挂冰能力,但伤害倍率较低,主要作为功能性补充。莱依拉的被动天赋叠影的梦兆能在合成角色天赋材料时概率获得双倍产出,提升培养效率。
命之座方面,一命提升护盾吸收量并为队友提供联机护盾,二命优化充能效率,四命为全队提供普攻与重击增伤,六命则显著强化飞星与星光弹伤害。莱依拉的技能设计使其在永冻队或需要护盾的队伍中表现稳定,但需注意护盾覆盖存在短暂空窗期,需合理规划技能释放时机。
其培养成本较低,仅需专注生命属性与元素战技等级,在多数战斗环境中能有效保障队伍生存并辅助元素反应。