扩散反应是风元素的核心机制,它能将敌人身上的元素扩散到周围,造成范围伤害并触发连锁反应。适合触发扩散的角色通常具备高频风元素附着能力或大范围攻击模式,比如温迪、砂糖、万叶这类风系辅助。他们不仅能快速挂风,还能通过技能将元素扩散到多个目标,大幅提升队伍的整体输出效率。想要玩好扩散队,关键在于理解元素附着的优先级和扩散范围的控制。
风系角色中,温迪的群体聚怪和大范围扩散效果最为突出,他的元素爆发可以持续吸附敌人并扩散元素,非常适合应对密集的怪物群。砂糖则更偏向于元素精通加成,她的技能能频繁触发扩散并为队友提供元素精通增益,适合搭配反应型主C。万叶的短CD技能和下落攻击扩散机制让操作更灵活,同时还能为队伍提供元素伤害加成,是当前版本泛用性极高的扩散手。
除了风系角色,部分法器或弓箭角色也能配合扩散打输出,比如可莉的炸弹或甘雨的冰箭,可以在风系角色扩散后补足伤害。不过这类搭配需要更精准的元素附着顺序,避免覆盖或干扰扩散效果。扩散队的核心思路是利用风元素快速传递火、水、雷、冰等元素,形成多段反应,因此队伍中最好搭配能稳定挂元素的副C或辅助。
圣遗物方面,翠绿之影四件套是扩散角色的首选,它能降低扩散元素的抗性并提升伤害。主词条推荐元素精通或充能效率,确保技能循环流畅。武器选择上,优先考虑提供元素精通或充能加成的武器,比如西风系列或祭礼系列,保证扩散频率。如果追求伤害,也可以选择提供攻击力或暴击加成的武器,但需要平衡充能需求。
比如面对多个敌人时,先用火或雷元素角色挂上初始状态,再用风系技能扩散,能最大化范围伤害。遇到带盾敌人时,扩散可以快速传递破盾元素,提高破盾效率。扩散队的优势在于应对群怪和复杂元素环境,但单体爆发稍弱,建议根据关卡需求灵活调整配队。