孙武作为初始紫将中评分最高的步兵统帅,凭借其扇形AOE技能和回怒机制,成为拉怪和野战的优质选择。他的主动技能孙子兵法可对最多3个目标造成450系数伤害(觉醒后提升至5个目标800系数),并附带额外持续伤害,每命中一个目标还能回怒50点。这一机制使孙武在拉怪时能高效聚敌并快速循环技能,但需注意步兵移速较慢的短板,操作上需预判走位。
拉怪的核心在于利用孙武的AOE特性吸引多组野怪仇恨。实战中需控制部队走位,确保技能覆盖最大目标数。由于技能为扇形范围,需调整角度使野怪处于同一方向,避免漏怪。搭配技能型天赋可进一步缩短技能间隔,提升清怪效率。若觉醒后技能范围扩大至圆形,操作容错率会显著提高,但觉醒前需更精准的走位和释放时机。
孙武的副将选择直接影响拉怪稳定性。推荐搭配埃塞尔弗莱德,其主动技能可群体减速并提升对减速目标的伤害20%,与孙武的AOE形成联动;或选择查理马特,其护盾能提升孙武的生存能力。天赋方面优先点出技能系强化输出和回怒,若用于驻防则需切换至驻城天赋。需注意孙武作为步兵将领,拉怪时需避免被高伤害野怪集火,必要时可混编少量其他兵种分担伤害。
进阶技巧包括利用地形卡位和仇恨机制。例如将野怪引至狭窄区域,使孙武技能覆盖更集中;或通过拉打结合操作,即释放技能后短暂撤退,利用持续伤害消耗野怪。在多人协作中,孙武可作为辅助输出,由队友主将吸引仇恨。其技能对野蛮人城寨同样有效,但需注意城寨守卫的高爆发,建议组队攻略。