开局职业选择直接影响初期游戏体验和剧情分支。游戏提供三种出身背景:公司员工、街头小子和流浪者,每种身份拥有独特的对话选项、任务路径和初始资源。公司员工擅长社交谈判和情报获取,街头小子熟悉帮派规则且综合能力均衡,流浪者则具备最强战斗能力但经济条件最差。选择时需结合自身游戏风格,而非单纯追求数值优势。

公司员工的开局优势在于财富和社会地位,初始资金充足且能解锁高层对话选项,适合偏好剧情探索和非暴力解决的玩家。该身份在涉及企业任务时能获得额外情报,但近战能力较弱。街头小子的帮派背景使其能渗透敌方势力,任务中常出现特殊行动选项,适合喜欢谍战和中近距离作战的玩家。流浪者以驾驶和枪械专精见长,初期装备简陋但成长潜力大,适合热衷硬核战斗的玩家。

公司员工的剧情线涉及企业阴谋,街头小子聚焦帮派斗争,流浪者则围绕家族羁绊展开。虽然主线任务最终会交汇,但出身背景会永久影响NPC对玩家的态度和部分支线触发条件。例如公司员工更容易获得企业阵营信任,而流浪者在恶土区域能接到专属委托。这种设计增强了角色扮演的沉浸感。

从长期发展看,职业选择不会限制角色培养方向。所有技能和装备均可通过后期游戏解锁,但初期专精领域会显著降低前期难度。建议新手优先考虑公司员工或街头小子,利用社交或帮派资源平稳过渡;熟练玩家可选择流浪者,通过战斗快速积累资源。需注意,部分传奇武器和义体改造的获取途径会因出身不同产生细微差异。职业背景与夜之城的区域探索也存在关联。公司员工熟悉市政中心,街头小子掌控沃森区,流浪者则精通恶土地形。这种地域专精能帮助玩家更快定位隐藏任务和稀有道具。无论选择何种出身,建议在游戏初期优先完成职业专属任务链,这些任务提供的奖励能有效弥补该职业的短板。