开局阶段需优先建立经济体系,初始兵力由步兵、弓箭手和鹰猎兵组成,但不宜急于进攻。阿兹特克文明的农业优势可提供稳定食物来源,建议优先发展农田。资源采集需平衡木材、黄金和食物分配,黄金采集效率较低,需合理调配村民数量。早期派遣侦察单位探索地图,明确敌方基地位置及地形特点,部分区域地形会影响弓箭手射程。
中期战略应聚焦于分阶段攻占三座敌方城市。特拉斯卡拉防御最薄弱,建议作为首要目标,使用投石车摧毁防御塔和关键单位,注意保护攻城器械免受骑兵袭击。特斯科科防御较强,需在攻克特拉斯卡拉后扩张经济,积累足够资源再进攻。组建混合部队时需包含步兵、骑兵和攻城武器,确保兵种多样性。此阶段需防范敌方偷袭资源点,村庄升级可能引发敌方增援,需谨慎选择升级时机。
应已具备成熟经济体系和完整军事单位,需集中兵力使用攻城云梯和投石车突破城墙防御。针对敌方骑士单位可部署长矛兵,弓箭手负责清除城墙守军。部队分配需保持合理比例,步兵主力应对骑士,远程单位压制城防。同时需在后方部署防御单位防止敌方反击,维持前线与基地的兵力平衡。
最终阶段需注意资源管理与技术升级。粮食供给需通过狩猎、种植和捕鱼多途径保障,金矿和木材采集效率需通过科技升级提升。军事单位应优先强化盔甲和攻击力升级,特殊单位如祭司可显著增强攻势。操作方面建议善用快捷键提高效率,保持稳定节奏推进,避免因过度扩张导致防线薄弱。胜利关键在于经济与军事的同步发展,以及对各兵种克制关系的准确把握。