圣地区域是文明6中非常重要的一个特殊区域,它主要与宗教系统相关,能够为你提供信仰值和大预言家点数。这个区域是宗教胜利的核心建筑,但即便不走宗教路线,它也能带来不少额外收益。圣地的存在让你可以建立自己的宗教,并通过信仰值购买各种单位或建筑,对整体发展有很大帮助。
建造圣地后,你可以在里面修建不同等级的宗教建筑,比如神社和寺庙。这些建筑会逐步解锁更多功能,比如增加信仰产出或提供圣遗物槽位。需三级建筑一旦修建就无法更改,所以在选择时要考虑清楚。圣地还能让你训练宗教单位,比如传教士和使徒,这些单位可以用来传播你的宗教或进行宗教战争。
圣地的相邻加成非常关键,它决定了这个区域的产出效率。山脉、自然奇观和森林等地形都能为圣地提供额外信仰值,某些文明还有独特的相邻加成能力。比如俄罗斯的冻土加成或巴西的雨林加成,能让圣地变得更强力。合理规划圣地位置,尽量靠近高加成地形,可以让你在早期就获得可观的信仰收益。
宗教信条的选择会直接影响圣地的效果,有些信条能让相邻加成转化为生产力或科技值,大幅提升城市的发展速度。记得及时派遣宗教单位去传播信仰,确保你的城市都能享受到这些加成。政策卡也能进一步增强圣地,比如翻倍相邻加成的神学卡,配合高加成地形能产生惊人的效果。
到了游戏中后期,圣地的作用会变得更加多样化。即便不走宗教胜利,积累的信仰值也可以用来购买伟人或特定单位,支持其他胜利方式。某些文明还能利用圣地进行特殊玩法,比如用信仰值暴兵或快速扩张。圣地区域是个非常灵活的建筑,值得你根据实际情况好好规划和使用。