枪兵是守城最优先考虑的兵种,其高防御属性和稳定的治疗能力能有效抵御敌方进攻。枪兵不仅具备优秀的近战对抗能力,还能通过特定战法形成持续恢复效果,极大提升城池的持久作战能力。这种兵种尤其适合应对以骑兵为主的进攻阵容,能充分发挥兵种克制优势。
弓兵作为守城第二优先选择,凭借远程攻击特性和多种属性加成,能在防守战中发挥重要作用。弓兵的四维属性提升效果全程有效,对战斗节奏有显著影响。其攻击范围优势使得守城方能在敌军接近前就造成有效杀伤,配合城墙防御设施可形成立体防御体系。需要注意的是弓兵对枪兵存在被克制关系,布防时需避免将弓兵主力直接暴露在敌方枪兵进攻路线上。
骑兵在守城战中的表现相对较弱,虽然具备高机动性特点,但对城墙防御的加成效果有限。骑兵更适合作为快速反应部队用于支援作战或追击残敌,而非作为主要守城力量。若必须使用骑兵守城,建议搭配具有减速或控制效果的武将战法,通过限制敌方移动来弥补守城劣势。骑兵守城时需特别注意敌方弓兵部队的威胁。
器械兵种在守城中几乎不具备实战价值,其低防御属性和被所有兵种克制的特性使其极易被快速歼灭。虽然器械拥有极高的攻城值,但这一特性在防守战中无法发挥作用。守城方应避免将器械部队作为主要防御力量,仅可将其作为诱饵或辅助单位使用。若敌方采用大量器械部队攻城,守城方可直接派出主力部队进行歼灭。