长剑作为一种中远距离武器,其赶路技巧的核心在于合理利用蓄力突进与闪避取消的循环操作。疾跑状态下点击左键攻击可使人物向前突刺一段距离,随后立即使用Shift进入疾跑状态,如此反复操作可略微提升移动速度。这种技巧的优势在于操作简单且不依赖额外资源,适合短距离快速位移。需突刺后的疾跑衔接需流畅,否则可能因节奏中断而影响效率。
长剑的蓄力攻击不仅是战斗手段,也可用于赶路。右键蓄力后向前闪避取消蓄力,能在蓄力过程中向前滑动一小段距离。此方法对精力消耗较低,适合中长距离移动。关键在于掌握蓄力与闪避的时机:蓄力需持续至蓝霸体出现,随后立刻闪避取消,避免因蓄力过久导致动作僵直。若配合滑铲跳跃,可进一步优化移动路径的连贯性。
钩锁是长剑赶路的补充手段,尤其在复杂地形中效果显著。钩锁飞行过程中使用普通攻击可延长飞行距离,注意攻击时机与角度控制。此技巧对钩锁数量依赖较高,建议在资源充足或紧急脱离时使用。与蓄力突进结合,能实现从平地到高处的快速转移,但需提前规划钩锁目标点以避免空中暴露风险。
攀爬时点按或长按攻击键进入壁击状态,松开后人物会朝视角方向飞跃一段距离。该技巧适用于垂直地形或需要跨越障碍的场景,其位移距离远超常规跳跃。使用时需确保视角方向与目标一致,并注意落地后的硬直时间,可通过接续滑铲或闪避减少停顿。平坦地形优先采用蓄力闪避循环,复杂区域则依赖钩锁与壁击的快速跨越。所有技巧的共同要点在于取消后摇动作并保持精力管理,过度依赖单一方式可能导致资源枯竭或节奏失控。