防御快攻的核心在于早期侦查、资源调配、建筑布局和兵种应对。快攻通常发生在封建时代初期,对手会通过民兵、步弓手或箭塔压制经济。成功的防御需要平衡资源采集与军事生产,同时保持对地图关键区域的掌控。
斥候需要尽快探明对手的兵营位置和资源分配,若发现对方提前采集石头或集中伐木,可能预示箭塔快攻。黑暗时代结束时,应在关键资源点预留木材和石头,便于快速建造防御工事。伐木场和采矿营地可围绕资源点建造,形成天然屏障,同时避免农民闲置或聚集在单一区域。
经济调配需优先保障食物和木材供应,封建时代初期保留少量黄金用于生产反制单位。若对方使用步弓手,需提前训练投矛手;若对方以民兵为主,则需搭配长枪兵防守。箭塔是有效的防御建筑,但需注意建造位置应覆盖伐木场、金矿等关键区域,并确保有农民可及时维修。石墙在资源充足时可作为补充,但过度投入会影响军事发展。
投矛手对抗步弓手具有成本优势,但需避免单独行动;长枪兵可有效拦截民兵,但需配合少量剑士防止被围杀。若对方采用箭塔推进,可派遣少量农民前置建造箭塔反制,或利用冲车破坏敌方工事。防御阶段需保持农民持续生产,确保经济不被彻底压制,同时避免盲目升级时代导致资源短缺。后期过渡需在稳定防御后迅速转向城堡时代。优先升级关键科技如弓兵护甲或步兵攻击,并控制地图中央的圣物或黄金点。若成功抵御快攻,对手经济通常已受重创,可通过骑兵或攻城武器反击。防御快攻的本质是资源与时间的博弈,需始终保持对敌方动向的警觉,并通过微操减少不必要的损失。