饰品系统是提升角色战力的核心途径之一。饰品能够为忍者提供额外的属性加成,包括攻击、防御、生命值、暴击率等关键战斗属性。每个忍者可以装备两个饰品,分别在180级和白银2星时解锁槽位。饰品没有职业限制,但需要根据角色定位进行合理搭配,攻击型角色优先选择攻击和暴击属性,防御型角色则更适合防御和生命值属性。
饰品的获取主要通过秘境挑战、活动奖励和运营活动等途径。秘境探险是日常获取饰品的主要方式,通关后可获得两个基础饰品,还可消耗金币进行额外翻牌。高品质饰品通常需要通过合成低级饰品或参与特定活动获得,如开服第四天的神玉占卜活动就有较高概率产出上级饰品。饰品副本掉落的初级饰品需要通过合成提升品质,这是长期培养的重要环节。
饰品强化是提升属性的关键步骤,需要消耗秘术之尘、秘术之星和保护符等资源。强化存在成功率机制,可以使用保护符提高成功概率。饰品精炼是另一种提升方式,能够在不改变基础属性的前提下增强附加属性,但需要消耗大量精炼石和金币。建议优先将饰品强化至稳定等级后再考虑精炼,避免资源浪费。饰品星级系统也值得关注,高星级饰品通过消耗秘术之星或同名饰品进行升级,能显著提升属性数值。
饰品洗练是后期深度培养的重点,可以改变饰品的属性类型和数值。每个饰品有三个可洗练属性,但每次只能选择其中一个进行修改。前期建议优先洗练暴击属性以快速提升战力,后期则可转为攻击属性以增强实战效果。洗练需要谨慎操作,建议先锁定重要属性再进行其他属性的调整。饰品品质分为普通、优秀、精良和传说四个等级,品质越高基础属性越好,洗练和强化的上限也更高。