在前期发展阶段,资源积累与合理分配是决定后续发展速度的关键因素。游戏中的主要货币包括铜币、木材、铁矿、石料和粮食,这些资源的获取途径多样,但需要玩家根据优先级进行规划。前期资源获取的核心在于高效利用系统提供的初始福利,包括主线任务奖励、税收机制以及木牛流马事件。通过合理分配策书、优先占领高等级资源地并加入活跃同盟,可以显著提升资源产量,为中期发展奠定基础。
完成主线任务是前期获取资源最直接的途径。系统会通过任务奖励提供大量木材、石料等基础资源,尤其在主城四级之前,务必严格按照任务要求升级建筑,避免浪费资源。税收是铜币的主要来源之一,主城每间隔一段时间会自动产生税收,玩家可通过升级民居和集市提高铜币产量。当声望值达到4000后,每日8点、14点和20点会触发木牛流马事件,成功拦截可获得大量随机资源,这是非氪金玩家的重要补充渠道。
资源地的占领与屯田是中期资源积累的核心手段。初期建议优先侦查并占领二级或三级地,确保战损控制在合理范围内。屯田功能开启后,应集中策书用于高等级资源地,尤其是石料地,因为石料在前期建筑升级中消耗最大。需土地等级越高,屯田收益越高,因此即使需要付出较高战损,也应尽早占领一块越级地用于屯田。
活跃同盟不仅能提供资源产量加成,还能通过攻城活动获得额外奖励。前期应优先选择实力较强的同盟,并积极参与集体行动。委任内政官可小幅提升资源产量,主政官的选择尤为重要,建议委任政治属性较高的武将。资源分配方面,前期应优先保证石料供应,以加速君王殿的升级,从而解锁更多建筑和功能。前期赚钱的核心在于平衡资源获取与消耗,避免盲目升级非关键建筑。通过任务、税收、木牛流马和同盟加成等多渠道积累资源,并合理利用策书与体力,能够有效缩短发育周期,为后续的战略扩张提供充足保障。