武将兵力的提升是增强战力的核心要素之一。兵力直接影响部队的作战能力,因此掌握增加兵力的方法至关重要。兵力提升主要通过武将等级、战法配置、城建升级、部队加成等途径实现,需统筹资源分配与战术规划。

每次升级不仅能提升武将属性,还会增加带兵上限,尤其在10的倍数等级时可获得额外属性点,进一步强化战力。练兵场是快速提升等级的关键设施,需消耗铜币和体力,建议优先升级演武场以提高练兵效率。扫荡低战损土地或讨伐贼寇也是积累经验的有效手段,但需注意体力消耗与战损控制。

武将在5级解锁第二战法孔,20级且自带战法满级后可觉醒并解锁第三战法孔。战法选择需结合武将定位,例如提升带兵上限或增强生存能力的战法可间接增加有效兵力。部分战法如兵战-武兵战-防等能通过城建科技强化属性,需优先研究。武将进阶同样重要,每次进阶提供10点属性,多次进阶可显著缩小良将与名将的差距。

城建中的军营和兵营等级直接决定兵力上限。君王殿达到7级后解锁军营升级功能,每级提升可增加全体武将的带兵量。资源建筑如农田、伐木场等需同步发展,确保征兵所需的资源供给。分城兵力增长与主城类似,但需注意分城兵力仅能补充分城部队,主城派遣部队无法共享。
部队加成和装备系统是兵力提升的辅助手段。缘分加成、阵营加成和兵种加成需满足特定条件触发,例如同阵营武将组队可激活阵营加成。装备系统在武将20级后解锁,武器、防具等可小幅提升属性,间接增强兵力。铁匠铺和驯马场是装备主要来源,需根据君王殿等级逐步解锁。