一旦你选择了成为侠客军,也就是大家常说的落了匪,你会发现日子过得紧巴巴的,资源获取和正规军完全是两码事。铜钱这东西变得格外金贵,无论是招募武将补充兵员,还是升级战法点提升队伍战斗力,都离不开它。但你没法像正规军那样安安稳稳地占领资源地、靠着民居和造币厂细水长流地生产,所以得换一套生存思路,主要就是靠抢和换来维持生计,虽然路子少了,但只要摸清了门道,养活自己并持续作战还是没问题的。

对大部分侠客军兄弟来说,获取铜钱最直接、最多的一条路,就是去攻打造币厂。你看上哪个正规军兄弟家门口的造币厂了,直接派队伍过去打就行,打赢了就能一次性抢到那建筑里储存的铜钱。比如打下一个5级的造币厂,往往能拿到两万多的铜钱,这收入相当可观。你打他的造币厂,只是抢走了里头的资源,并不会把建筑本身拆掉,所以对那个正规军玩家其实没啥实质损失,他的造币厂过段时间又能继续生产,这也是为什么有些正规军懒得管,放任土匪来打的原因。攻打任何土地或建筑都要消耗武将的体力,而体力是有限的,所以一天里能出击的次数也就那些,得精打细算,优先选择高级的、油水厚的造币厂下手。

第二条稳定的来钱路子,是靠战功去军势商店里兑换。战功哪里来,当然是通过和正规军战斗获得。你出去掠地或者攻城,只要发生了战斗并取得了战果,系统就会给你结算战功。然后你打开军势商店,就能看到可以用战功换资源的选项,铜钱就在其中。通常消耗5000战功可以换来6万铜钱,消耗15000战功能换来12万铜钱,算下来用战功换钱效率挺不错的。不过这里有个限制,商店每天的兑换次数是有限的,换完就没了。虽然你可以用金铢去刷新商店次数,但那样做太不划算,一般不建议。侠客军只能打正规军来获取战功,土匪和土匪之间是不能互相打架的,所以战功的来源相比正规军要单一一些,赚起来也稍微难一点,得挑那些能打过的软柿子捏,尽量避免硬碰硬导致亏本。
除了抢建筑,你还可以直接派兵去打地图上的铜矿资源地。这和正规军打地占领不一样,你成功打下铜矿后,会立即获得一笔铜钱奖励,但这片地并不会真正属于你,不会持续产出铜钱,只是进入一种战乱状态。你也不能在这块地上进行屯田操作。打铜矿纯粹就是一锤子买卖,干掉守军,拿钱走人。正因为如此,选择打哪块铜矿就很重要了,高级铜矿给的铜钱多,低级铜矿给的少。侠客军武将的体力上限虽然比正规军高一点,但也就那么几十点,非常宝贵,千万别浪费在低级铜矿上,要打就打高级的,确保体力用在刀刃上,换回最大收益。

还有一个最被动但也最基础的铜钱来源,就是你自己的主城。就算当了土匪,你的主城还在运转,只要把君王殿升到4级,建造了民居,它就会每隔一段时间自动产出一些铜钱,这个可以理解为主城的税收。不过呢,这个产量跟前面几种主动获取的方式比起来,可以说是少得可怜,而且积累的速度很慢,完全指望着它过日子是不现实的。它更像是一个保底的、细水长流的补充。在决定起兵成为侠客军之前,如果条件允许,可以考虑先把主城相关的铜钱产出科技点一点,比如民居等级升一升,这样转型之后,每天好歹能有点稳定的进账,蚊子腿也是肉嘛。成为侠客军是一条无法回头的路,本赛季内就不能再转回正规军了,所以转型前的准备工作一定要做足,铜钱作为重要资源,其获取方式的转变一定要提前适应。