TR-S-2是一关教学关卡,其核心在于理解并运用关卡中特定的场景机制而非依赖干员阵容。根据游戏设计,此类教学关通常强制使用系统提供的固定干员组合,玩家无法自行选择或携带其他干员上场,因此攻略的重点完全在于厘清关卡内独特的规则与物件互动顺序。通关的关键在于精确把握机制触发的时机,按照系统预设的教学步骤逐步操作,任何额外的部署或技能开启都可能干扰教学流程导致失败。

该关卡机制围绕特定的相位装置展开,其中涉及湮灭之相与创生之相的伤害联动。根据关卡设定,湮灭之相会吸收所有受到的伤害并将其传送给创生之相,而创生之相则会将吸收的伤害转化为物理伤害向前方释放。玩家需要操作的通常是在指定位置部署湮灭之相这个场景物件,而非传统意义上的对战干员,部署后需观察场景状态的变化,例如等待背景音乐进入特定的忧郁风阶段。

开局后玩家需等待可操作阶段,然后在地图上标记的1号位置摆放湮灭之相装置。放置完成后,并非立即结束操作,需要耐心等待关卡内的音乐节奏发生变化。当确认音乐进入忧郁风状态后,下一步是主动开启场景中的某个特定装置,将其风格切换为激昂风格。这个切换操作是触发后续自动流程的关键指令。完成这一步骤后,玩家便不应再进行任何额外操作,挂机等待关卡自动运行至胜利即可。