蒙古是一个极具特色的文明,擅长快速移动和突袭战术,其玩法精髓在于将速度优势转化为战场控制力。该文明的核心优势体现在狩猎效率提升百分之五十,这使得早期食物积累更为轻松,为发动快速进攻奠定了经济基础。蒙古的骑兵和骑射手拥有额外的移动速度,配合特色单位蒙古突骑的高攻击力和射速,能形成强大的远程火力与骚扰能力。攻城器械因特殊科技获得百分之五十的移动速度加成,进一步增强了战术灵活性。玩好蒙古的关键在于利用其高机动性,从封建时代开始持续施压,通过破坏对手经济链条来掌握主动权。

经济运营是发挥蒙古战术优势的前提,开局阶段必须充分利用狩猎加成快速建立经济基础。黑暗时代应优先采集食物,派遣侦察骑兵积极寻找并清理地图上的鹿群和野猪,这能带来显著的食物领先。木材和黄金的采集也需同步进行,以支撑后续的军事建筑与单位生产。常见的策略包括十八农民速封建或二十农民直城,后者可通过市场交易石料来快速筹集升级资源。进入封建时代后,经济应服务于持续生产军事单位的需求,尤其是保障轻骑兵或弓箭手所需的食物与木材。城堡时代及以后,需要保持稳定的黄金收入以支持蒙古突骑等核心单位的量产,同时注意平衡各资源采集比例,因为蒙古缺乏顶级的木材农田科技,经济支撑多线高级兵种存在压力。

蒙古的核心兵种与战术体系围绕高机动单位构建,其中蒙古突骑是无可争议的战术核心。蒙古突骑拥有全游戏最快的射击速度与可观的移动速度,擅长执行打了就跑的游击战术,能有效风筝大部分近战单位并对攻城武器造成额外伤害。在封建时代,可以采用步弓手配合轻骑兵的组合进行早期骚扰,轻骑兵负责袭击村民和牵制敌方部队。进入城堡时代,蒙古突骑配合普通骑射手能形成强大的压制力,此时应开始搭配冲车等攻城武器。帝王时代,优先升级精锐蒙古突骑和强力轻骑兵,后者性价比高且能有效对抗僧侣。兵种搭配需灵活应对不同敌人,对抗步兵文明时可依靠骑射手拉扯并搭配投石车进行区域压制,对抗骑兵文明则需混编长枪兵或骆驼兵进行反制。蒙古的攻城武器移动速度极快,投石车和弩炮能快速跟进战场,但需要注意保护这些脆弱单位免受敌方骑兵突袭。

战术实施要点在于贯彻机动与骚扰原则,并认清自身的优势与短板。从封建时代开始,就应利用小股部队不断袭扰对手的伐木场、矿场等经济设施,拖延其发展节奏。操作上需要频繁控制骑射手进行移动射击,避免与敌方主力或长枪兵阵型正面硬碰硬。蒙古的弱点在于缺乏顶级防御科技和游侠级别的重型骑兵,步兵线也缺少戟兵。战术上必须保持主动进攻,通过持续不断的骚扰将战场控制在敌方半场,以此弥补防御端的不足。在后期大规模交战中,应保持一定比例的机动兵力用于牵制与战场控制,主力则专注于摧毁敌方关键建筑。