空中防御是一项重要的防御技巧,掌握后能有效应对对手的空中压制。该操作需要在角色垂直跳跃或后方跳跃时输入防御指令,角色就会进入空中防御状态,从而抵挡大部分来自对手的空中攻击,这就是常说的跳起来防御。

空中防御的实战价值主要体现在对抗对手的跳跃进攻时。当对手使用跳跃攻击试图进行压制时,适时地使用空中防御可以有效地打断对方的进攻节奏,特别适合应对像八神庵跳跃重脚这类判定较强的空中攻击。在实战中,你需要敏锐观察对手的起跳习惯和攻击模式,抓住时机进行防御来化解危机。

成功进行空中防御后,你面临着如何反击或摆脱困境的选择。你可以选择在防御后快速落地,然后使用普通技进行快速反击,抢占进攻先机。另一种选择是使用紧急回避动作来拉开与对手的距离,重新调整战斗姿态。需在成功防御后不建议立即使用出招时间较长的必杀技,因为这会留下较大的破绽容易被对手抓住。

空中防御虽然实用,但也有其明确的局限性。它无法防御游戏中的空投技能和部分超级必杀技,这是使用时必须牢记的弱点。成功进行空中防御后,角色会有一个短暂的落地硬直时间,这个时间点如果被对手预判到,就容易遭到后续的地面压制。对于习惯性依赖空中防御的玩家,聪明的对手可能会改用下段攻击来进行专门的克制。
空中防御在游戏中属于一种高级技巧,它的成功率与输入时机密切相关。最佳的防御窗口通常是在对手攻击判定出现前的几帧内输入防御指令,输入过早会导致防御失效,输入过晚则会被直接击中。它不能替代地面上的站立防御和下蹲防御,而应该作为一种战术补充,与其他防御技巧灵活配合使用。