英雄联盟手游中各类元素龙和大龙是影响战局的关键资源,掌握其属性与作用对团队策略制定至关重要。游戏内共有四种基础元素龙(风、水、火、土)和两种特殊龙(远古巨龙与纳什男爵),每种龙被击杀后均会为全队提供永久性增益效果。风龙(云端亚龙)提供7.5%移速加成,脱战后效果翻倍;水龙(海洋巨龙)赋予8%物理与魔法吸血;火龙(炼狱亚龙)提升8%全类型伤害;土龙(山脉亚龙)则生成基于最大生命值6%的护盾。这些基础增益会随着击杀同类型龙的数量叠加,最高可提升至50%。
当队伍击杀第四条元素龙时将触发龙魂机制,龙魂龙在保留基础属性同时额外强化效果。火龙魂使普攻或技能命中时触发范围爆炸;风龙魂在大招释放后获得爆发性移速;水龙魂攻击时回复生命值与法力值;土龙魂则生成可再生的护盾。远古巨龙作为后期核心资源,其增益效果与队伍已击杀的元素龙数量挂钩:每击杀一条元素龙可提升6%伤害增幅,并附加真实伤害灼烧效果。远古龙buff能强化兵线推进能力,对终结比赛具有决定性作用。
纳什男爵(大龙)的战略价值主要体现在兵线运营与团战强化。击杀后全队获得攻击力与法术强度提升,同时缩短回城时间。男爵buff会显著强化附近小兵,使炮车射程增加且小兵获得减伤效果,这种推进优势常被用于高地攻坚或分带战术。需注意大龙与远古龙的刷新时间存在竞争关系,团队需根据当前局势选择优先级。
元素龙地形改造机制进一步影响战术选择。火龙地形会烧毁野区草丛并破坏部分墙体;风龙地形在红蓝buff及龙坑区域提供移速加成;水龙地形使草丛扩张并持续降雨;土龙地形则生成新墙体改变路径。这些地形变化会持续至游戏结束,需提前规划视野布控与团战站位。