开局加点建议优先分配智力到60点,这是为了尽早解锁高级芯片的装备条件。智力属性直接影响芯片的加成效果,比如原本只加15点生命的芯片,智力高了能提升到35点。初期剩余的30个属性点可以灵活分配给健康、力量或速度,操作自信的伙伴可以多加速度,喜欢稳扎稳打的则推荐加健康。力量属性也很关键,它决定了你能携带多少弹药,初期弹药上限低会直接影响战斗续航。
芯片系统是中期强化的核心,智力达标后要及时更换高级芯片。商店里卖的芯片属性随机,建议多刷几次找到适合当前build的。卖掉不需要的装备和芯片能全额返现,这点非常友好,不用担心资源浪费。散弹枪和火箭炮是性价比最高的武器选择,前者清小怪效率高,后者适合应对密集敌人,优先攒钱购买它们比盲目堆属性更实用。
精确度属性争议较大,实测它对所有武器都有小幅提升,比如散弹枪的子弹散布会更集中,但对整体输出影响有限。建议后期再用芯片补足,前期不必专门加点。速度属性加到50左右就够用,配合移速芯片能轻松风筝怪物。健康属性通过芯片叠加收益更高,自身加点控制在200生命值左右即可,毕竟走位比硬扛更重要。
特殊能力选择上,吸血鬼吸血效果和金钱加成最实用。前者能提升生存能力,后者加快装备成型速度。不要忽视隐藏房间的探索,很多墙角裂缝或可破坏墙壁后藏着高级芯片和武器。每关开始前记得调整装备,卖掉低级物品腾出背包空间,后期金钱充足时可以直接购买顶级装备跳过过渡期。这套加点思路兼顾了开荒舒适度和后期潜力,智力优先的策略能让你快速度过弱势期。随着游戏理解加深,可以尝试不同流派,比如极限速度走A流或高力量弹药库流。