开先锋的核心在于合理利用武将特性与战法搭配。前锋作为军队的先锋单位,需具备高防御或特殊战术功能,例如携带规避、减伤类战法(如磐阵善守)以承受首轮伤害。选择武将时优先考虑防御成长值高的角色,例如五星黄忠、四星严颜等,其基础属性与兵种特性(如重步兵)能有效提升生存能力。同时需注意前锋的COST值限制,确保队伍整体统率不超过上限。前锋的站位直接影响战损率,需根据敌方攻击距离调整部署,避免被集火。

初期优先将资源倾斜至主力输出武将,前锋仅需保证基础生存即可,战法等级维持在5级左右。中期(约15级后)开始调整属性加点,例如将谋略型前锋的加点从攻击转为谋略以提升技能效果。觉醒后需配置第二个战法,推荐选择控制类(如浑水摸鱼)或团队增益类(如神兵天降)。练兵时可采用单武将练兵策略,但需注意政令消耗与体力分配,避免影响主力发育节奏。

地形与行军策略对前锋发挥至关重要。攻打高级地时可采用土地停留法,即让主力行军至目标地附近并选择完成后停留,守军兵力会临时下降。前锋需配合二队进行夹击,优先侦查守军阵容以避开克制兵种。丘陵、河流等地形会影响移动速度与战斗加成,需利用要塞或营帐缩短行军距离。夜间作战时注意灯火机制对偷袭的增益效果。

后期阵容转型需平衡前锋功能与团队需求。若采用肉步体系,可将前锋调整为纯防御型并搭配回复类中军(如甄洛);若为速攻队,则需保留一定输出能力。注意阵营加成(如3蜀阵营提升全队属性)与称号加成(如老当益壮组合)的触发条件。攻城时前锋的拆除属性需通过技能或宝物补足,确保能快速削减城池耐久。战法冲突(如多个指挥战法叠加失效)需提前规避。