找到小加布,首先得满足一个硬性条件,就是你的角色等级需要达到1转80级。如果等级没到,这个任务是压根没法触发的,所以很多小伙伴卡在这一步,急得到处问人也没用,先埋头升级才是正事。等到等级够了,直接传送去精灵之森这张地图,我们的目标就是找到一位名叫尤达的NPC。他一般就待在精灵之森里雕像的附近,你过去逛逛,看到他头顶有任务标识,过去对话就能接到一个叫尤达的请求的任务,这也就是寻找小加布的正式开端了。

接到这个任务后,最关键的一点就是别偷懒用自动寻路。这个任务的设计就是让你手动跟着地面上出现的足迹走,足迹就是引导你找到小加布的唯一线索。如果你图省事开了自动寻路,系统很可能会把你带到错误的地方,导致你彻底错过小加布,自然也完不成后续的隐藏内容了。所以一定要耐心,自己操控角色,一步一个脚印地跟着那串发光的足迹前进。足迹的路径可能会带着你穿越精灵之森的湖泊、树林等不同区域,最终的目的地大概率是地图中央的湖心小岛,小加布常常就在那里出现。

当你跟着足迹找到小加布并和他对话后,才算真正完成了尤达的请求这个任务。但事情并没有就此结束,与小加布的这次接触,其实还有后续。游戏设定里,小加布是为了回报尤达长老,才独自跑去采集珍稀材料的,这段小剧情能让你更了解他们之间的关系。成功找到他并与之对话,是触发一个额外隐藏任务的关键前提。也就是说,你不仅完成了当前任务拿到奖励,还相当于拿到了一个隐藏任务的入场券,这可比单纯做个普通任务划算多了。

这个任务链其实体现了游戏里隐藏探索的一个趣味点,它不像主线那样直白地告诉你去哪儿杀几只怪,而是需要玩家自己去观察细节,比如留意地面上的足迹,并且放弃方便的自动功能。这种设计虽然有点麻烦,但找到目标时的成就感会更强。而且任务过程中可能不光是跑路,偶尔还会遇到一些突发的小战斗,比如追踪小加布的敌人,虽然不是强制的高难度挑战,但也让你在寻人过程中不至于太枯燥。小加布的具体位置并不是一个万年不变的固定坐标点,虽然他常在湖心岛区域,但服务器或者任务进程的不同,可能让他出现的位置有细微差别。