寻找并攻打其他玩家的城区是游戏核心玩法之一。要找到目标城区,首先需要掌握地图的基本操作,通过缩放和拖动地图界面可以查看不同区域的城池分布。主界面左下角的地图按钮是主要入口,进入后可根据坐标或同盟标记定位目标。侦查是必要步骤,派出骑兵部队对可疑区域进行侦查能获取守军信息和防御部署。
攻打城区前需确保已铺路至目标附近,这是发起进攻的基础条件。建立要塞作为前线据点能缩短行军距离,建议将要塞升至2级以容纳更多部队。同盟协作至关重要,成员共同向目标方向铺路能提高效率。标记城门和内城坐标便于战斗时快速定位,避免因界面遮挡无法准确选择攻击目标。
第一队应由高兵力单体部队组成,能够与城门守军打平局;第二队作为补刀队负责清理残敌;第三队主力需具备与内城部队抗衡的实力;第四队则是新的补刀队应对突发情况。注意部队的兵种克制关系,骑兵对弓箭手有优势,步兵则能有效防御反击。战法执行顺序也影响战局,指挥战法最先触发,主动战法次之,追击战法最后生效。
个人城区守军通常为7500兵力配置,常见组合包括双吕加甄洛的控制爆发队。这种配置虽兵力较少但前几回合爆发力强,能有效消耗进攻方力量。若遇到盒子堵路等特殊防御阵型,常规进攻手段可能失效,需要调整策略。被沦陷的主城会产生占地1格的盒子,这种地形封锁需要特定方法破解。
成功占领后会收到系统邮件通知,首次攻占可获得额外奖励。俘虏管理需注意,可通过缴纳资源实现脱沦。长期控制需建立轮换沦陷机制,利用12小时免战期实现无缝衔接。资源分配要合理,确保前线要塞的持续运作,同时主城保持足够产能支持后续军事行动。