分城是一项重要的战略功能,能够显著提升玩家的资源获取和军事部署能力。建造分城需要满足三个核心条件:名声值达到6000、占领11块连地的H型区域且中心地块必须为6级或以上土地,同时需要消耗木材、铁矿、石料、粮食各10万资源。分城建造耗时5小时,期间无法加速,选址时应优先考虑被高等级资源地包围的6级中心地块,以确保后期发展潜力。
分城建成后与主城形成资源互通但功能独立的体系。分城拥有独立的城建系统,需从零开始升级君王殿、资源建筑和军事设施。初期应优先将分城君王殿升至4级,并重点升级农场、采石处等资源建筑至20级,其中铜钱产出建筑具有最高优先级。军事方面需同步建设兵营提升部队容量,但不宜过早投入高级军事科技,避免拖累主城发展节奏。分城特有的防御加成使其适合作为战略支点,在关键位置构建防御纵深。
分城的战略价值主要体现在三个方面:首先可额外配置5支独立部队,虽然统御值按分城君王殿等级计算,但能显著提升多线作战能力;其次通过建设第二套仓库系统,可突破主城资源存储上限,为赛季后期升级关键建筑提供保障;最后在同盟作战中,分城可作为前沿要塞卡住交通要道,或作为资源中转站支持大规模军事行动。需注意分城部队不能为主城补兵,需单独培养武将和预备兵体系。
分城迁城功能需谨慎使用,每次迁城需消耗500金铢且与主城共享72小时冷却期。迁城后原占领的11块土地将消失,但建筑等级和部队配置保留。建议在资源州或同盟聚集区实施迁城,确保后期发展空间。分城防御需注重城墙和城防军升级,遭遇侠客军进攻时可利用闭城功能获得6小时免战期,但需提前150分钟准备且结束后有6小时冷却。